日本のエンタメが世界で影響力を持つ理由とは?
最近、日本のエンタメが世界中で注目を集めている理由についての分析が始まりました。株式会社日経BPの提供する「日経エンタテインメント!」が発表した情報によれば、日本の文化産業が国を超えて影響力を持つ様子を可視化する取り組みがスタートしています。この連載は、毎回特定の国に焦点を当て、その国で人気を集めている日本のエンタメについて掘り下げていくものです。
例えば、アニメやJ-POP、ゲーム、マンガなど、日本のエンタメコンテンツがどのように他国で受け入れられているのか、具体的なデータを用いて分析しています。「日経エンタテインメント!Web」の専用ページでは、この連載が順次公開されており、特にインドネシアでのエンタメ事情が注目されています。
エンタメ産業の国際的な拡大
日本政府は、エンタメ産業の海外市場規模を2033年までに20兆円にまで拡大する目標を掲げています。最近のデータでは、日本のエンタメ産業の中心となる映像、アニメ、ゲーム、出版の輸出額は23年には5兆7000億円に達しています。これからの未来に向けて、さらなる成長が期待されます。
実際、23年には世界のアニメ市場の成長が著しく、海外市場の規模が国内市場を上回る状況にまで成長しています。これにより、日本のアニメが国際的にどれほど重要な役割を果たしているかが実証されています。特にインドネシアのエンタメ市場は急成長を遂げており、PwCによる調査では、同国の市場が年平均8.5%の成長を見込んでいるとのことです。
インドネシアのエンタメ市場に迫る
連載の第一回では、特にインドネシアのエンタメ市場に焦点を当てます。この国のエンタメ市場は年々拡大しており、2023年から2028年にかけて100億ドルを超える規模に成長すると予測されています。その成長の背景には、モバイルネット環境の整備や若年層の人口増加が影響していると言われています。
また、インドネシアの人々が好む日本のエンタメコンテンツも紹介します。TikTokなどのSNSを通じて、日本のアニメや音楽がどれだけ広がりを見せているのか、また日本のエンタメ企業の新たな戦略についても掘り下げています。特に注目されるのは、アニメ『SAKAMOTO DAYS』の人気やYOASOBIの楽曲がどのように受け入れられているのか、次回以降の連載で詳しく解説される予定です。
このように、日本のエンタメが世界各国、特に急成長中のインドネシアにおいていかに影響を与えているのかを知ることは、今後の日本の文化の可能性を示す大きなヒントとなるでしょう。次回も期待が高まります。
連載を通じて、日本のエンタメがいかに国境を越えて親しまれているのか、注目のコンテンツや影響を与えている現象を追いかけていきましょう。興味がある方は、「日経エンタテインメント!Web」での連載をぜひご覧ください。